¿Qué es Demonschool? El nuevo RPG táctico de terror y anime
Demonschool es un nuevo videojuego RPG táctico desarrollado por Necrosoft Games y publicado por Ysbryd Games, que llegará a España en 2024. La obra combina elementos de terror psicológico con una estética anime inspirada en el horror italiano de los años 70 y juegos clásicos como Persona y Into the Breach.
Elementos principales del juego
- Combates tácticos por turnos con mecánicas de planificación previa
- Historia ambientada en una universidad misteriosa llena de demonios
- Sistema de relaciones sociales entre personajes
- Estética retro inspirada en el giallo italiano
La narrativa se desarrolla en una isla universitaria donde cuatro estudiantes deberán enfrentarse a hordas demoníacas mientras gestionan sus relaciones personales y vida académica. El sistema de combate innova con un formato donde los jugadores planifican todos sus movimientos antes de ejecutarlos, permitiendo crear combinaciones y ataques en cadena.
La dirección artística de Demonschool destaca por su peculiar mezcla de pixel art moderno con diseños inspirados en el anime de los años 90, complementado con una paleta de colores que evoca las películas de terror italiano. El juego estará disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC a través de Steam.
Gameplay y mecánicas de combate en Demonschool
Demonschool presenta un sistema de combate por turnos inspirado en clásicos como Persona y Into the Breach, pero con un enfoque innovador. Los jugadores pueden planificar todos sus movimientos antes de ejecutarlos, creando combos y sinergias entre los cuatro personajes del equipo durante la fase de planificación.
Sistema de combate principal
- Fase de planificación táctica
- Ejecución de movimientos en tiempo real
- Posibilidad de rebobinar acciones
- Combos entre personajes
El juego implementa un sistema de cuadrícula donde el posicionamiento es crucial. Los estudiantes pueden moverse libremente por el campo de batalla durante su turno, y sus habilidades afectan a diferentes áreas y patrones. La mecánica de rebobinado permite deshacer movimientos para experimentar con diferentes estrategias sin penalización.
Las batallas incorporan elementos de gestión de recursos, donde cada personaje tiene puntos de acción limitados por turno. Los jugadores deben equilibrar entre movimientos básicos, habilidades especiales y acciones de apoyo para maximizar la eficiencia de cada turno de combate.
El sistema de combate se complementa con un árbol de habilidades único para cada personaje. A medida que los estudiantes progresan, desbloquean nuevas capacidades que pueden combinarse con las de sus compañeros para crear efectos devastadores y cadenas de ataques sincronizados.
Historia y ambientación: Entre el terror italiano y el anime japonés
La historia de Resident Evil 4 se desarrolla en una remota región rural de España, donde el agente Leon S. Kennedy debe rescatar a Ashley Graham, la hija del presidente de los Estados Unidos. La ambientación fusiona elementos del cine de terror italiano de los años 70 y 80, especialmente las obras de Lucio Fulci, con toques estéticos propios del anime japonés.
Influencias del terror europeo
Los pueblos españoles recreados en el juego beben directamente del giallo italiano y las películas de zombis europeas. Los escenarios incluyen castillos góticos, pueblos rurales abandonados y construcciones religiosas que recuerdan a clásicos como “Zombi 2” de Fulci o “Tombs of the Blind Dead” del español Amando de Ossorio.
Los Ganados, los enemigos principales del juego, están inspirados en los zombis europeos clásicos: más ágiles e inteligentes que sus contrapartes americanas. Su diseño visual y comportamiento recuerda especialmente a las películas de terror rural español de los años 70, donde los aldeanos poseídos eran un tema recurrente.
La estética anime se refleja principalmente en el diseño de personajes como Leon y Ada Wong, así como en las secuencias cinemáticas que incorporan elementos característicos de la animación japonesa: movimientos exagerados, poses dramáticas y diálogos propios del género shōnen. Esta fusión de estilos creó una identidad visual única que ha influido en numerosos juegos posteriores.
Elementos arquitectónicos españoles
- Iglesias rurales castellanas
- Castillos medievales españoles
- Arquitectura rural tradicional
- Construcciones monásticas
Personajes principales y sistema de relaciones sociales
Los personajes principales de la sociedad española se estructuran tradicionalmente en diferentes estratos sociales, donde destacan las clases alta, media y trabajadora. Esta división, aunque menos rígida que en el pasado, sigue influyendo en las relaciones sociales y profesionales del país.
Roles familiares y sociales
La familia española mantiene un papel central, donde los abuelos siguen teniendo una función importante en el cuidado de los nietos y la transmisión de valores. Los padres combinan cada vez más sus carreras profesionales con la vida familiar, mientras que los jóvenes tienden a permanecer en el hogar familiar hasta edades más avanzadas en comparación con otros países europeos.
Relaciones laborales y profesionales
En el ámbito laboral, las relaciones se caracterizan por una mezcla de formalidad y cercanía. Los mandos intermedios actúan como puente entre la dirección y los trabajadores, mientras que los sindicatos mantienen un papel activo en la negociación de condiciones laborales y derechos.
Las relaciones vecinales en España son particularmente significativas, especialmente en pueblos y barrios tradicionales, donde las asociaciones de vecinos y las fiestas locales fomentan la cohesión social. Los comerciantes locales, presidentes de comunidades y representantes vecinales ejercen roles de liderazgo informal en sus comunidades.
El sistema educativo español genera sus propias dinámicas sociales, donde profesores, alumnos y padres interactúan a través de las AMPAS (Asociaciones de Madres y Padres de Alumnos) y consejos escolares, creando redes de apoyo y colaboración que frecuentemente trascienden el ámbito puramente académico.
Estilo visual y diseño artístico de Demonschool
Demonschool presenta un distintivo estilo visual inspirado en el anime y manga de los años 90, combinado con una estética pixel art que rinde homenaje a los juegos clásicos de rol táctico. Los desarrolladores han optado por una paleta de colores vibrante que alterna entre tonos oscuros para las escenas más tétricas y colores vivos para los momentos más dinámicos.
Diseño de personajes y escenarios
Los personajes muestran un diseño detallado a pesar de su naturaleza pixelada, con animaciones fluidas que recuerdan a títulos como Persona y Shin Megami Tensei. Cada protagonista posee rasgos visuales únicos que reflejan su personalidad, desde la indumentaria hasta sus expresiones faciales características.
Los escenarios de la isla universitaria combinan elementos arquitectónicos góticos con toques modernos, creando un ambiente que mezcla lo sobrenatural con lo cotidiano. Las zonas explorables incluyen:
- Pasillos y aulas universitarias
- Catacumbas misteriosas
- Patios y jardines sombríos
- Dormitorios estudiantiles
La interfaz de usuario mantiene una coherencia visual con el resto del juego, utilizando elementos retro modernizados que facilitan la navegación sin romper la inmersión. Los efectos visuales durante las batallas destacan por su dinamismo, con animaciones impactantes que enfatizan cada acción y movimiento de los personajes.
Durante las secuencias de diálogo, el juego emplea retratos detallados de los personajes que cambian según sus emociones, complementando la narrativa con expresiones que añaden profundidad a las interacciones. La iluminación juega un papel crucial, creando atmósferas que varían desde lo acogedor hasta lo siniestro según la situación.
Fecha de lanzamiento y plataformas disponibles
El lanzamiento oficial se produjo el 21 de octubre de 2022 para todas las plataformas principales del mercado. Esta fecha fue anunciada por Warner Bros. Games varios meses antes, generando gran expectación entre la comunidad gaming española.
Plataformas de lanzamiento
- PlayStation 5
- PlayStation 4
- Xbox Series X|S
- Xbox One
- Nintendo Switch
- PC (Steam y Epic Games Store)
La versión para Nintendo Switch se lanzó exclusivamente en formato digital a través de Nintendo eShop, mientras que para el resto de plataformas se distribuyó tanto en formato físico como digital en España. Los usuarios de PC pudieron acceder al juego desde el primer día tanto en Steam como en Epic Games Store.
Para el mercado español, todas las versiones incluyeron el doblaje completo al castellano, con textos y menús también traducidos. Las diferentes ediciones del juego (estándar, deluxe y coleccionista) estuvieron disponibles desde el primer día en todas las plataformas, aunque con ligeras variaciones en el contenido según la plataforma elegida.
La versión para PS5 y Xbox Series X|S incorporó características específicas como tiempos de carga reducidos y mejoras gráficas, mientras que la versión de PC permitió configuraciones personalizadas según las especificaciones del equipo. Las versiones de PS4 y Xbox One mantuvieron un rendimiento estable adaptado a estas consolas de generación anterior.
Comparativa con otros RPG tácticos: ¿Qué hace único a Demonschool?
Demonschool se distingue de otros RPG tácticos por su innovador sistema de combate por turnos que permite planificar todos los movimientos del equipo antes de ejecutarlos. A diferencia de juegos como Fire Emblem o Final Fantasy Tactics, donde cada unidad se mueve individualmente, aquí las acciones se realizan de forma simultánea creando combos y sinergias únicas.
Elementos diferenciadores principales
- Sistema de combate simultáneo para todo el equipo
- Mecánicas de combos entre personajes
- Integración de elementos de simulador social
- Estética inspirada en el giallo italiano y el anime de los 90
La ambientación universitaria sobrenatural de Demonschool lo separa de la mayoría de RPG tácticos tradicionales, que suelen desarrollarse en entornos medievales o de fantasía pura. El juego incorpora elementos de Persona en su gestión del tiempo y relaciones sociales, pero con un enfoque más oscuro y maduro.
El sistema de progresión de personajes también rompe con lo establecido, ofreciendo un árbol de habilidades que se desbloquea a través de las relaciones sociales y no solo mediante el combate. Esto incentiva la exploración de las tramas personales y hace que cada decisión social tenga impacto directo en las capacidades tácticas del equipo.
La duración media de los combates es significativamente menor que en otros títulos del género, con enfrentamientos que raramente superan los 10-15 minutos. Esta condensación de la acción, junto con la planificación simultánea, crea una experiencia más dinámica y accesible que títulos como Disgaea o Triangle Strategy.
El componente narrativo se entrelaza con el sistema de combate de una forma única, donde las relaciones entre personajes afectan directamente a las sinergias en batalla. Los vínculos sociales forjados durante las secciones de exploración determinan qué tipos de combos y habilidades especiales pueden realizarse durante los enfrentamientos.









